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ToonBoom成功故事系列:鼓舞人心的洞察力(三)
2016/07/11
我是如何工作的 真人实景电影和电视制作是一只在最好的时代出现的的野兽。但是就像所有制作厂商一般而言都有一套系统来涵盖创造性的发展事务(就像只有这点钱还没时间我们要怎么拍?),而这一切的开始自然就是剧本。 事情通常是这么进行的:我会接到...
ToonBoom成功故事系列:鼓舞人心的洞察力(二)
2016/07/11
作为一名助理导演活动确实很辛苦,但是经过毕业好几年并且渴望更多创意的我,还是开始在周末参加人体素描课程,与我的一位非常出色的艺术家朋友一起度过快乐的时光,他曾在洛杉矶接受培训,而且是与动画界非常有名的艺术家和导师Glen Vilppu一起...
ToonBoom成功故事系列:鼓舞人心的洞察力(一)
2016/07/11
鼓舞人心的洞察力,来自一位致力于实景电影和电子游戏的成功故事板艺术家 MatthewTaylor是一位故事板艺术家,他的主要工作领域是实景电影和电视电脑游戏制作,从业已经超过20年。 90年代中期,在我开始从事电视电影事业时,我是作为...
《广告狂人》视效
2016/07/11
《广告狂人》视效乔什约翰逊是一位自由视效3D艺术家。他是一个3D通才,同时还是vfxdaily.com的创建者,他经常在博客上分享他的教程及工作。2006年毕业后,他获得了数字电影艺术学位,因此他决定学习视觉效果和电脑动画方面的知识。之后...
《闪灵》视效——Mocha Pro
2016/07/11
视效艺术家和导演, NickDenBoer 和Davy Force最近轰动一时,在圣丹斯电影节上,其邋遢和荒谬的电影《闪灵》引起很大反响。让很多电影节上,这部短电影将Kubrick的恐怖电影画面和人物改写成一个离奇的预告片,带给观众一种新...
第五届全国高校原创动漫环保创意大赛 作品火热征集中!
2016/07/11
由浙江省环境保护厅主办,龙游县旅游委员会、《龙游商帮-龙商行》纸媒、哲想方案(北京)科技有限公司、龙游龙商行文化投资管理有限公司、杭州动漫游戏产学合作讲坛组委会承办的第五届全国高校原创动漫环保创意大赛将于2016年6月举办,现已开始火热征...
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